全民手游時(shí)代,市場(chǎng)等你來(lái)開拓。就現(xiàn)在的市場(chǎng)來(lái)看,手游已經(jīng)占據(jù)了極大的市場(chǎng),充分地體現(xiàn)出了他的市場(chǎng)需求。在生活各方面的壓力下,人們往往都需要一個(gè)發(fā)泄口,這時(shí)候手游就成了大多數(shù)人的精神所需,簡(jiǎn)單易操作的手游吸引了大批的玩家入駐。這時(shí)候咱們的商機(jī)也就隨之而來(lái)了。
而這在很大的程度上,是與手游市場(chǎng)的行情優(yōu)勢(shì)所分不開的:
1、游戲品類豐富
市場(chǎng)上的游戲品類資源豐富,涵蓋著傳奇、仙俠、國(guó)戰(zhàn)、卡片、策略等數(shù)千種游戲題材,款款都是市面上玩家所喜愛(ài)的,還有上千款的游戲產(chǎn)品類型和S級(jí)的產(chǎn)品更新不斷。市場(chǎng)資源廣泛,游戲品類也非常的豐富多樣。
2、年齡層覆蓋面廣
在手游的用戶玩家市場(chǎng)中,手游玩家群體的覆蓋面極廣,不論是學(xué)生黨、上班族、公司老板、家庭主婦還是自由職業(yè)者,通通都是游戲玩家的最終用戶群體。全面滲透到各個(gè)年齡階段的人,年齡層覆蓋面極廣。
3、碎片化時(shí)間充足
移動(dòng)端手游的最顯著特點(diǎn)就是隨時(shí)隨地可玩、不受時(shí)間、空間的限制,隨時(shí)可玩上一把。所以對(duì)于當(dāng)下年輕人手機(jī)不離身的情況來(lái)看,這未嘗不是一種發(fā)展商機(jī)。
4、消費(fèi)穩(wěn)定性高
玩家一旦開始在游戲內(nèi)充值,必定會(huì)不斷充值以達(dá)到游戲內(nèi)升級(jí)屬性的目的。充值越多,收益越高,是一項(xiàng)投入少、回報(bào)率卻很高的創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目。
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