煉金術(shù)士二進(jìn)技能CD流指導(dǎo)的重構(gòu)標(biāo)題
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這些建議旨在保持原標(biāo)題的核心信息,同時(shí)為標(biāo)題提供不同的表達(dá)方式,以吸引潛在讀者的興趣。
大家好,又是我,煉金術(shù)士滑稽老祖戰(zhàn)爭(zhēng)。
是的,我還是一如既往地菜,所以不喜歡的話可以噴哦。
今天我要給大家?guī)淼氖菬捊鹦g(shù)士的二技能cd流打法,和上次的原理是一樣的,但為什么這次我們叫它c(diǎn)d流而不是冰凍流呢?好,讓我們開始講解,下面是我上一期關(guān)于法師冰凍流的講解,如果你沒看過的話可以先去看看。第一篇:法師新技能cd流指導(dǎo)
回到正題,我們知道煉金術(shù)士的二技能是按照毒、火、冰的順序釋放的,所以也可以達(dá)到冰凍的效果,這也是這個(gè)流派的核心點(diǎn)。而且要知道,煉金術(shù)士的二技能冷卻時(shí)間特別短,經(jīng)過我的測(cè)試,甚至比法師二技能還短一秒,也就是只有3秒。這時(shí)可能有人會(huì)說,法師的技能可以直接冰凍,而煉金術(shù)士的二技能需要第三次才能冰凍,這樣算下來煉金術(shù)士的二技能cd不是比法師的二技能cd長(zhǎng)5秒嗎?對(duì)的,這就是我們現(xiàn)在要說的,這也是為什么我們不叫它冰凍流,而叫它c(diǎn)d流的原因。
眾所周知,煉金術(shù)士的三種瓶子,投下去都會(huì)造成持續(xù)傷害,并且前兩種毒、火瓶子投下去的時(shí)候還會(huì)爆炸,所以這傷害可是非??捎^了。所以這套雖然有和冰凍流的異曲同工之處,可原理卻完全不同,冰凍流是全靠冰凍,而這套是靠傷害和冰凍,雖然更加復(fù)雜,不過也能更快擊敗boss,這也就是為什么我將其命名為cd流的原因。當(dāng)然,不用說,還是一樣,減cd和冰盾這兩個(gè)天賦還是必要了。
然后,上一期很多人和我說,噩夢(mèng)難度中小怪比boss難搞,雖然我不是這樣認(rèn)為了,不過這次還是和大家說一下。這套對(duì)付小怪其實(shí)是很好對(duì)付了,也不需要任何天賦什么了搭配,只要記住三個(gè)瓶子的順序和一些小技巧就行。眾所周知,如果你投瓶子了話,小怪會(huì)自己走開那塊有持續(xù)傷害的區(qū)域,所以,小技巧就是,不要三個(gè)一起投,而是一個(gè)個(gè)投,投一個(gè)之后等小怪走開,再投第二個(gè),當(dāng)然,如果下一個(gè)是冰凍了話,就直接二連投吧,這樣子清小怪就非常輕松了,不是嗎。
好了,繼續(xù)回到對(duì)付boss的指導(dǎo)上。首先,根據(jù)我的測(cè)試,我們知道,天賦中的減cd是減少30%的冷卻,也就是會(huì)減少0.9秒。然后根據(jù)我的測(cè)試,有冰盾后冰凍的時(shí)間是2.5秒,為什么比法師的多0.5秒呢?可能是因?yàn)闊捊鹦g(shù)士的是持續(xù)傷害的關(guān)系吧。然后我們計(jì)算一下,也就是滿配的時(shí)候,煉金術(shù)士得二技能冷卻時(shí)間居然達(dá)到了1.05秒,極其短暫,雖然冰凍冷卻為3.15,冰凍才2.5,就算滿配也沒辦法持續(xù)冰凍,不過要是走位好點(diǎn)其實(shí)還好了,畢竟這套有一部分打的是傷害,只要操作不差,基本上都可以打的過,因?yàn)楹芸炀涂梢源蛩纀oss了。
當(dāng)然,上一次之后,還有人和我說狂暴之后會(huì)減少負(fù)面buff的時(shí)間,其實(shí)這點(diǎn)我也是知道了,不過問題不大,對(duì)于之前得冰凍流其實(shí)不到最后一個(gè),實(shí)際還是可以了,也就最后一個(gè)有點(diǎn)難度,那對(duì)于這個(gè),反正這套也不是全靠冰凍,基本上也就最后一個(gè)難點(diǎn)而已,前面還是很容易了,因?yàn)榫尤淮虻娇癖┝耍腷oss不也快死了嗎,所以還是可以的。
好了,現(xiàn)在開始講解雕像,武器,以及其他天賦。首先對(duì)于雕像,我依舊最推薦的是圣騎士雕像。因?yàn)榭梢苑乐棺呶皇?,免一次傷害的效果還是很強(qiáng)了。至于第二個(gè),這次我不推薦珺之精靈雕像了,我這次推薦的是,刺客雕像。為什么呢?因?yàn)檫@次的打法更偏重于靠短cd,而不是冰凍,所以珺之精靈這種瞬發(fā)一下就沒,而且還冷卻極長(zhǎng)的就基本用不到,最重要的是,會(huì)把小怪推開,根本丟不到,相反,因?yàn)檫@次的打法也有一定靠傷害得成分,加上刺客雕像冷卻極短,所以我就推薦了刺客雕像,只要你按的時(shí)候不要連按,稍微停一下,這樣每次就都可以觸發(fā)刺客雕像了。
接下來是裝備裝備我依舊還是一樣,推薦兩種裝備,爆發(fā)裝備和冰凍裝備,只不過這次我更加推薦的是爆發(fā)裝備,如:加特林、火焰機(jī)槍……,因?yàn)檫@次更靠的是傷害,而不是冰凍,所以我更推薦爆發(fā),至于冰凍裝備,如:冰霜之鷹,死星鐳射……,也是可以的。不過在這里,如果有死星鐳射的話,什么裝備都可以不要,因?yàn)樾录t武死星鐳射有冰凍且不說,就連爆發(fā)也是可以的,所以這邊我極其推薦新紅武死星鐳射,而且這個(gè)武器清小怪也是一把好手哦。
接下來就是剩余的天賦了對(duì)于天賦,我還是基本上和之前的一樣,為什么呢?因?yàn)槿绻麨榱俗非髾C(jī)制傷害而死掉了話,不就因小失大了,所以我依舊求穩(wěn),疊肉就完事了。我的額外天賦為:局長(zhǎng)(破盾免傷)、盾波、火盾、刺盾、生命、加盾、精準(zhǔn)。(這個(gè)是破盾免傷的效果圖,因?yàn)檫@次沒找到,就干脆永上次的了)這次沒有毒盾了,卻換成了精準(zhǔn),為什么呢?因?yàn)槎径軣捊鹦g(shù)士自帶了,而精準(zhǔn)是為了加傷害。然后還是一樣,火盾和刺盾因?yàn)榭梢酝ㄟ^種植種出來,所以就不說了。所以我的優(yōu)先級(jí)為:局長(zhǎng)>盾波>加盾>生命>精準(zhǔn)然后原因還是一樣,肉就完事了,所以不細(xì)說了。
然后,我剛剛聽說新天賦增加連續(xù)攻擊次數(shù)居然還可以對(duì)煉金術(shù)士二技能有用,能使技能變成四段,我也不知道是不是真的,這點(diǎn)就交給你們研究了,反正,如果是真的,那這個(gè)就是必帶技能了,甚至優(yōu)先級(jí)比冰盾還高,僅次于減cd。這時(shí)就有人會(huì)問了,上一期不是還有酒館的優(yōu)先級(jí)排序嗎?額,這個(gè)嘛,因?yàn)楹髞碛腥撕臀艺f其實(shí)見到就拿就行了,沒必要排序,我覺得很有道理,所以這次就不弄了,反正你們記住,除了洗天賦得那個(gè),其他看到就拿就完事了。
最后還是一樣,做個(gè)總結(jié)。這次的總結(jié)是,瞬間爆發(fā),丟完就撤,留得青山在,不怕沒柴燒。最后感謝大家看完本次攻略,祝大家合家團(tuán)圓,謝謝大家,覺得不錯(cuò)了,麻煩給我點(diǎn)個(gè)贊哦。
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